谷歌面临的反垄断诉讼困扰似乎还远未结束,尽管美国司法部暂时赢得了对谷歌的官司,要求拆分其广告业务adwords、浏览器chrome和移动操作系统android。谷歌还有其他难题,epic games对其应用商店的诉讼也在近期迎来了重大进展。
近日,美国法官james donato在8月15日主持了最后一次听证会,讨论谷歌需对google play商店采取的补救措施。法官在会上明确表示将“拆除google play商店的垄断屏障”,并告知谷歌代表:“当你面对由不良行为所建的山时,你必须移走这座山,这就是我们将要做的事情。”
去年12月底,加州北部地区的联邦陪审团裁定谷歌在android应用分发市场存在垄断行为。epic games作为原告,并未要求金钱赔偿,而是希望能让每位开发者在android平台上自由引入自己的应用商店和计费系统。令人意外的是,谷歌竟然表示这是一项可行的方案。
这意味着,google play商店将允许epic games等第三方应用商店存在,而这些商店将能访问google play商店中的所有应用。换句话说,epic games可能受到超级app如微信、抖音的启发,利用谷歌投入大量时间和资源构建的google play应用生态,而谷歌则不得不接受这种局面。
为何epic games的要求会对海外android应用分发市场产生如此大的影响?因为谷歌推广其gms服务的方式,与推广chrome类似,都是通过提供高质量的开源基础件(如aosp/chromium)赢得市场份额,然后再通过“捆绑销售”占据主导地位,并利用其强大的产品开发能力进一步扩展市场。
作为谷歌gms服务的一部分,google play商店一直在用户的手机上预装,这使其几乎垄断了海外android应用分发渠道。借助对android生态的主导地位,谷歌通过对“目标api级别”的控制,确保了上架应用的兼容性。
google play商店上的应用不仅种类齐全,而且能够最大程度地适配最新版的android系统。谷歌通过gms排除了如亚马逊应用商店等竞争对手,同时通过规范应用行为,提升用户体验,最终稳固了其在海外android市场的垄断地位,导致海外开发者很少直接提供apk安装包。
相较于苹果的app store,谷歌的google play商店由于侧载的存在并不完全相同。苹果的模式接近传统垄断,而谷歌则通过gms隐蔽地维持市场控制。由于奥卡姆剃刀法则,许多用户倾向于使用更便捷的google play商店,鲜少选择其他第三方应用商店。
尽管如此,第三方应用商店利用google play商店的资源却是可行的。那么,为什么epic games之前没有直接在google play商店上架其应用商店?原因就在于google play结算系统的存在。该系统是android应用内销售数字商品和内容服务的唯一渠道,相当于谷歌的应用内购买(iap)。
绕过iap相当于避免了“苹果税”,而google play结算系统与google play商店的捆绑使得第三方应用商店的上架变得困难。第三方应用商店也需要从中获利,但由于google play商店也有抽成,若不绕开google play结算系统,epic games等第三方商店将面临市场竞争力的挑战。
幸运的是,法院已裁定google play商店与其支付服务的捆绑不合法。epic games在确认可以绕开google play结算系统后,要求第三方应用商店在google play商店上架,实际上是要利用谷歌的平台而无需支付费用。
这样,只要epic games的应用商店抽成低于谷歌的google play商店,它便具备了竞争力。对开发者而言,一个能利用google play商店资源并且抽成更低的应用商店,类似于国内的taptap,其以“0抽成”策略在国内市场迅速崛起。
随着苹果的“围墙花园”被欧盟撬开,谷歌的“篱笆”似乎也将难以维持,这可能预示着移动互联网生态的重新洗牌即将来临。